Project Zomboid · Mods Workshop · Panel Pterodactyl

Hébergeur serveur Project Zomboid

Survivez à Knox County à plusieurs, sur un monde qui reste en ligne même quand l'hôte se déconnecte. Panel Pterodactyl préinstallé, mods du Workshop, stockage NVMe et Anti-DDoS Gcore inclus, dès 8,50€/mois.

8 Go

RAM dès l'offre S

UDP 16261

Port du jeu

Workshop

Mods Steam

Gcore

Anti-DDoS

Tarifs

Nos offres pour Project Zomboid

Panel Pterodactyl préinstallé, installation automatique du jeu. Tarifs synchronisés avec notre catalogue en temps réel.

S

8,50€/mois
2 vCores
8 Go
50 Go NVMe
10 Gbps
  • Panel Pterodactyl
  • Anti-DDoS Gcore
  • SSD NVMe
  • Multi-serveurs jeux
  • 10 Gbps
  • Sans engagement
Commander

L

15€/mois
4 vCores
16 Go
80 Go NVMe
10 Gbps
  • Panel Pterodactyl
  • Anti-DDoS Gcore
  • SSD NVMe
  • Multi-serveurs jeux
  • 10 Gbps
  • Sans engagement
Commander
Populaire

Pro

19,99€/mois
6 vCores
24 Go
120 Go NVMe
10 Gbps
  • Panel Pterodactyl
  • Anti-DDoS Gcore
  • SSD NVMe
  • Multi-serveurs jeux
  • 10 Gbps
  • Sans engagement
Commander

B

30€/mois
8 vCores
32 Go
149 Go NVMe
10 Gbps
  • Panel Pterodactyl
  • Anti-DDoS Gcore
  • SSD NVMe
  • Multi-serveurs jeux
  • 10 Gbps
  • Sans engagement
Commander

P

40€/mois
12 vCores
64 Go
300 Go NVMe
10 Gbps
  • Panel Pterodactyl
  • Anti-DDoS Gcore
  • SSD NVMe
  • Multi-serveurs jeux
  • 10 Gbps
  • Sans engagement
Commander

L'hébergement d'un VPN n'est pas autorisé sur nos VPS, sauf avec le module payant WireGuard ou l'offre VPN de NVHCloud.

Configuration

Quelle configuration pour un serveur Project Zomboid ?

L'éditeur The Indie Stone ne publie pas de configuration officielle. Notre repère : environ 6 Go de base, puis 0,5 Go par joueur. Les mods et les zones explorées peuvent demander davantage.

UsageOffre conseilléeRAMPourquoi
Entre amis, jusqu'à 4 joueursVPS S8 GoRéservez 6 Go à Java et laissez le reste au système.
Groupe de 5 à 16 joueursVPS L16 GoLe bon palier avec une liste de mods raisonnable.
Communauté de 16 à 30 joueursVPS Pro24 GoDe la marge pour les soirées où tout le monde est connecté.
Serveur public avec gros pack de modsVPS B32 GoSurveillez la mémoire réelle et ajustez la valeur -Xmx.
Ports du jeu
UDP 16261 et 16262
Réglages
Zomboid/Server/<nom du serveur>.ini
Règles du monde
<nom du serveur>_SandboxVars.lua
Mémoire Java
Valeur -Xmx de ProjectZomboid64.json

Serveur Project Zomboid

Tout savoir pour héberger un serveur Project Zomboid

En mode « Héberger » depuis le jeu, le monde s'arrête dès que l'hôte quitte la partie, et son PC supporte toute la charge. Un serveur dédié reste en ligne 24 h/24 : chacun rejoint quand il veut, et la base continue d'exister pendant votre absence.

Comment créer un serveur Project Zomboid ?

Commandez un VPS Pterodactyl adapté au nombre de joueurs, puis créez le serveur à partir de l'egg Project Zomboid : le panel télécharge et installe le jeu. Au premier lancement, choisissez le mot de passe du compte administrateur. Vos joueurs passent ensuite par le menu Rejoindre, onglet Favoris, avec l'adresse IP du serveur et le port 16261.

Le réglage qui évite la plupart des plantages

Le jeu tourne sur Java, et la mémoire que Java peut utiliser est un réglage distinct de la RAM du serveur. Si le serveur plante alors qu'il reste de la mémoire libre, c'est souvent cette limite. Sur le serveur Linux, la valeur -Xmx se trouve dans ProjectZomboid64.json. Sur 8 Go de RAM, réglez par exemple -Xmx6g pour laisser de la marge au système.

Les fichiers de réglages

Le serveur crée ses fichiers dans le dossier Zomboid/Server, nommés d'après votre serveur. Le fichier .ini regroupe les réglages généraux : nom, mot de passe, nombre de joueurs, mods. Le fichier _SandboxVars.lua décrit les règles du monde : vitesse des zombies, rareté des objets, durée des journées. Arrêtez le serveur avant de les modifier, puis redémarrez-le.

Installer des mods du Workshop

Les mods se déclarent sur deux lignes du fichier .ini. WorkshopItems reçoit les identifiants Steam Workshop, séparés par des points-virgules. Mods reçoit l'identifiant de chargement de chaque mod, indiqué dans son fichier info.txt. Une carte ajoutée par un mod se déclare en plus sur la ligne Map. Ajoutez vos mods par petits groupes : en cas de plantage, vous saurez lequel est en cause.

Le processeur et le disque comptent aussi

La boucle principale du jeu repose surtout sur un seul cœur : la fréquence compte plus que le nombre de cœurs. Le stockage NVMe aide quand les joueurs se déplacent, car les zones sont chargées depuis le disque. Programmez un redémarrage régulier et une sauvegarde avant chaque mise à jour du jeu ou des mods.

Préinstallé ou avec un panel ?

Vous préférez ne rien installer ? À la commande d'un VPS Linux, ouvrez l'onglet Serveurs de jeu et sélectionnez Project Zomboid : le serveur est prêt en 10 à 20 minutes, visible dans la liste publique, avec un compte administrateur déjà créé. Vous le gérez alors en SSH. Le VPS Pterodactyl convient mieux si vous voulez une interface web ou plusieurs serveurs sur la même machine.

Notre guide Project Zomboid

RAM par joueur, ports, réglages, mods et erreurs courantes : tout est détaillé dans créer un serveur Project Zomboid. Pour faire tourner plusieurs serveurs, voyez aussi gérer ses serveurs avec Pterodactyl.

FAQ

Serveur Project Zomboid : questions fréquentes

Comptez environ 6 Go de base, puis 0,5 Go par joueur, et davantage avec beaucoup de mods. Le VPS S à 8 Go convient jusqu'à 4 joueurs, le VPS L à 16 Go jusqu'à une quinzaine de joueurs.

Lancez votre serveur Project Zomboid

Panel Pterodactyl préinstallé et mods du Workshop. Hébergé en France, Anti-DDoS Gcore inclus, sans engagement.