L
- Panel Pterodactyl
- Anti-DDoS Gcore
- SSD NVMe
- Multi-serveurs jeux
- 10 Gbps
- Sans engagement
Satisfactory · Coop · Panel Pterodactyl
Votre usine reste accessible en permanence, et chacun peut y travailler sans attendre l'hôte. Panel Pterodactyl préinstallé, 16 Go de RAM dès l'entrée de gamme, stockage NVMe et Anti-DDoS Gcore inclus, dès 15€/mois.
16 Go
RAM dès l'offre L
7777
Port TCP et UDP
Import
De votre sauvegarde
Gcore
Anti-DDoS
Tarifs
Panel Pterodactyl préinstallé, installation automatique du jeu. Tarifs synchronisés avec notre catalogue en temps réel.
L'hébergement d'un VPN n'est pas autorisé sur nos VPS, sauf avec le module payant WireGuard ou l'offre VPN de NVHCloud.
Configuration
Le wiki communautaire du jeu indique 8 Go de RAM au minimum, et 16 Go pour les grosses sauvegardes ou au-delà de 4 joueurs. La RAM suit la taille de l'usine bien plus que le nombre de joueurs : nos offres Satisfactory commencent donc à 16 Go.
| Usage | Offre conseillée | RAM | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Coop entre amis, usine en croissance | VPS L | 16 Go | Le palier recommandé au-delà de 4 joueurs. |
| Grande usine, fin de partie | VPS Pro | 24 Go | De la marge quand la sauvegarde devient lourde. |
| Très grosse usine ou serveur public | VPS B | 32 Go | Pour une usine massive et plusieurs joueurs connectés. |
| Plusieurs usines en parallèle | VPS P | 64 Go | Un serveur par partie, chacun avec ses ports. |
Serveur Satisfactory
En coop classique, l'usine s'arrête quand l'hôte se déconnecte, et son PC doit simuler chaque convoyeur. Un serveur dédié retire cette charge de votre machine et garde la partie disponible pour tout le groupe. Autre avantage : l'usine peut continuer à produire pendant votre absence.
Commandez un VPS Pterodactyl, puis créez le serveur à partir de l'egg Satisfactory : le panel télécharge et installe le jeu. La suite se passe dans le jeu : ouvrez le Gestionnaire de serveurs depuis le menu principal, ajoutez le serveur avec son adresse IP et le port 7777.
À la première connexion, le serveur doit être revendiqué. Donnez-lui un nom et définissez le mot de passe administrateur depuis le Gestionnaire de serveurs. Créez ensuite une nouvelle partie, ou importez une sauvegarde existante. Le mot de passe des joueurs est facultatif et se règle au même endroit. Conservez bien le mot de passe administrateur.
Pas besoin de repartir de zéro : depuis le Gestionnaire de serveurs, envoyez votre sauvegarde locale au serveur, puis chargez-la. Sous Linux, les sauvegardes sont stockées dans ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server. Vous pouvez aussi y accéder par le gestionnaire de fichiers du panel pour en garder une copie.
Le serveur utilise le port 7777 en TCP pour son API et en UDP pour le jeu, ainsi que le port TCP 8888 pour la messagerie fiable. Le changement de ces ports par une simple redirection n'est pas pris en charge : les numéros doivent être identiques à l'extérieur et sur le serveur. Pour les modifier, utilisez les options de lancement -Port et -ReliablePort.
La simulation de l'usine repose surtout sur les performances d'un seul cœur. Plus l'usine s'étend, plus la charge augmente, quel que soit le nombre de joueurs connectés. Quand les trains ralentissent ou que la synchronisation se dégrade, regardez la charge CPU et la mémoire dans votre panel avant de passer au palier supérieur.
Vous préférez ne rien installer ? À la commande d'un VPS Linux, ouvrez l'onglet Serveurs de jeu et sélectionnez Satisfactory : le serveur est prêt en 10 à 30 minutes, déjà revendiqué avec votre nom et un mot de passe administrateur. Vous le gérez alors en SSH. Notre protection anti-DDoS Gcore reste incluse dans les deux cas.
FAQ
Le wiki communautaire indique 8 Go au minimum, et 16 Go pour les grosses sauvegardes ou au-delà de 4 joueurs. Nos offres commencent à 16 Go, pour garder de la marge quand l'usine grandit.
Le port 7777 en TCP et UDP, et le port 8888 en TCP pour la messagerie fiable.
Oui. Depuis le Gestionnaire de serveurs du jeu, envoyez votre sauvegarde au serveur, puis chargez-la.
C'est la première étape après l'installation : depuis le jeu, vous donnez un nom au serveur et définissez son mot de passe administrateur, ce qui vous en donne le contrôle.
Le serveur reste en ligne en permanence. Le comportement sans joueur connecté dépend du réglage de mise en pause du serveur, modifiable depuis le Gestionnaire de serveurs.
Oui. Le serveur existe en version Linux native, sur processeur x86-64 : c'est le cas sur nos VPS.
Importez votre usine, invitez votre groupe, 16 Go de RAM dès l'entrée de gamme. Hébergé en France, Anti-DDoS Gcore inclus, sans engagement.