Une attaque DDoS sur un serveur de jeux peut déconnecter toute une communauté en quelques secondes. Les serveurs FiveM, Minecraft ou Rust sont des cibles fréquentes : leur visibilité publique et leur base de joueurs fidèles en font des proies idéales pour des attaques volumétriques ou applicatives. C'est pourquoi Rvhhost intègre la protection Gcore dès l'entrée du trafic sur notre infrastructure — sur tous nos services.
Qu'est-ce qu'une attaque DDoS gaming ?
Les attaques DDoS (Distributed Denial of Service) sur les serveurs gaming se présentent sous plusieurs formes. Les floods UDP/TCP saturent la bande passante en envoyant des millions de paquets inutiles. Les attaques applicatives L7 ciblent les protocoles spécifiques du jeu — port 30120 pour FiveM, 25565 pour Minecraft — pour épuiser les ressources serveur sans nécessiter un volume énorme. Sans protection, même un serveur puissant peut tomber en quelques secondes.
Filtrage multi-couches avec Gcore
Gcore filtre le trafic malveillant à trois niveaux. La couche L3 absorbe les attaques volumétriques massives (floods ICMP, amplification DNS/NTP) avant qu'elles n'atteignent le réseau. La couche L4 bloque les floods TCP SYN, UDP et les scans de ports malveillants. La couche L7 analyse le contenu applicatif pour détecter et bloquer les attaques ciblant les protocoles spécifiques des jeux.
Pour le gaming, cela signifie que les floods UDP/TCP et les attaques ciblant les ports de jeu sont mitigés automatiquement, sans intervention manuelle de votre part. La mitigation est transparente : vos joueurs légitimes continuent à jouer sans interruption pendant qu'une attaque est en cours.
Pourquoi Gcore plutôt qu'une autre solution ?
Certains hébergeurs proposent une protection DDoS via Stormwall, OVH VAC ou d'autres prestataires qui facturent la mitigation au-delà d'un certain volume. D'autres basculent entre plusieurs fournisseurs selon la localisation de l'attaque, créant des délais de failover. Nous avons choisi Gcore pour sa capacité de mitigation globale de 200 Tbps, ses profils gaming optimisés et surtout son absence de surcoût : peu importe la taille de l'attaque, vous ne payez rien de plus.
Impact sur la latence
Une protection DDoS mal configurée peut ajouter de la latence même en l'absence d'attaque. Gcore utilise un réseau anycast mondial avec des points de présence en Europe, ce qui maintient le temps de filtrage sous 5 ms — imperceptible pour vos joueurs. Sur FiveM ou CS2, où chaque milliseconde compte, c'est un avantage concret.
- Inclus sur tous les services Rvhhost sans surcoût
- Mitigation automatique 24/7 sans intervention manuelle
- Profils gaming optimisés (FiveM, Minecraft, Rust, CS2)
- Couverture L3, L4 et L7
- Capacité 200 Tbps — résistant aux attaques les plus massives
- Impact latence < 5 ms en fonctionnement normal


