Hytale est sorti en accès anticipé en janvier 2026, et la question revient dans toutes les communautés : comment monter son propre serveur ? Hypixel Studios a publié un manuel serveur très complet. Voici l'essentiel, sans jargon, et les pièges qui bloquent le plus souvent un premier lancement.
Ce qu'il faut pour faire tourner un serveur Hytale
Le minimum officiel est modeste : 4 Go de mémoire et Java 25. Les versions plus anciennes de Java ne fonctionnent pas, et c'est la première cause d'échec au démarrage. Le serveur tourne sous Windows comme sous Linux, sur processeur x64 ou arm64.
- Java 25 : Hypixel recommande la distribution Adoptium.
- 4 Go de mémoire au minimum, davantage selon les joueurs et la distance de vue.
- Le dossier Server et le fichier Assets.zip, récupérés depuis le launcher ou avec l'outil Hytale Downloader.
- Le port UDP 5520 ouvert.
Combien de RAM prévoir
Le manuel distingue bien les deux ressources : la mémoire dépend de la surface de monde chargée, donc de la distance de vue et des joueurs qui explorent chacun de leur côté ; le processeur dépend du nombre de joueurs et d'entités, créatures et PNJ compris.
- 1 à 5 joueurs : 4 Go suffisent.
- 5 à 15 joueurs : 8 Go.
- Communauté active ou serveur moddé : 16 Go et plus.
Le réglage qui change tout est la distance de vue. Par défaut, Hytale charge 384 blocs autour de chaque joueur, soit 12 chunks Hytale, l'équivalent d'environ 24 chunks Minecraft, contre 10 pour un serveur Minecraft par défaut. C'est aussi le maximum recommandé par Hypixel : si la mémoire sature, c'est la première valeur à réduire, avant d'acheter de la RAM.
Le port : UDP 5520, et pas TCP
Hytale utilise le protocole QUIC, qui passe par UDP. Le port par défaut est 5520, modifiable avec l'argument --bind au lancement. L'erreur classique consiste à ouvrir le port en TCP dans le pare-feu ou sur la box : il faut une règle UDP, et seulement UDP.
Authentifier le serveur
Un serveur Hytale doit être relié à un compte pour accepter des joueurs. Au premier lancement, tapez /auth login device dans la console : le serveur affiche une adresse et un code à valider dans votre navigateur avec votre compte Hytale. L'opération est unique, le serveur reste ensuite authentifié. Chaque licence du jeu peut authentifier jusqu'à 500 serveurs.
Installer des mods
Les mods se présentent sous forme de fichiers .zip ou .jar : il suffit de les déposer dans le dossier mods du serveur, puis de redémarrer. CurseForge en propose déjà un large choix. Pendant l'accès anticipé, testez chaque mod sur une copie de votre monde : une mise à jour du jeu peut rendre un mod incompatible du jour au lendemain.
Sauvegardes et mises à jour
Le serveur intègre des sauvegardes automatiques, toutes les 30 minutes par défaut une fois l'option activée, et un système de mise à jour qui télécharge la nouvelle version puis redémarre. Le dossier universe contient vos mondes et les données des joueurs : c'est lui qu'il faut sauvegarder avant toute manipulation.
Héberger chez soi ou louer un serveur ?
Héberger chez soi suffit pour jouer entre amis, à condition de laisser l'ordinateur allumé et d'ouvrir le port UDP sur la box. Pour une communauté, un serveur loué évite les coupures, la configuration réseau et l'exposition de votre adresse IP personnelle. Nos serveurs Hytale sont livrés avec le serveur préinstallé, l'anti-DDoS inclus et un hébergement en France, à partir de 4,99 € par mois pour 4 Go.
Questions fréquentes
Quel port utilise un serveur Hytale ?+
Le port 5520 en UDP par défaut. Hytale passe par le protocole QUIC : aucune redirection TCP n'est nécessaire.
Quelle version de Java faut-il pour Hytale ?+
Java 25 au minimum. Avec une version plus ancienne, le serveur ne démarre pas.
Combien de RAM pour un serveur Hytale ?+
4 Go au minimum selon le manuel officiel, 8 Go pour 5 à 15 joueurs, 16 Go et plus pour une communauté active ou un serveur moddé. La distance de vue est le premier facteur de consommation.


